腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗

15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整(zhěng)理的《晶核》一款(kuǎn)魔导朋克(kè)题材的大(dà)型(xíng)箱(xiāng)庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

《晶核(hé)》动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场中的上游水平(píng),尤(yóu)其是(shì)各种空(kōng)连、技(jì)能放置、前(qián)摇技(jì)巧的(de)取消都(dōu)很有操作性。

《晶核(hé)》是一款魔导(dǎo)朋克(kè)题(tí)材(cái)的大型箱(xiāng)庭式动(dòng)作RPG游戏,玩(wán)家将作为(wèi)冒险家(jiā)协会的(de)一员,在阿特兰(lán)世界(jiè)进行探索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃(rán),浮空闪避多(duō)维出击,感受在瞬息战局上以(yǐ)技克敌的(de)酣畅淋漓!环环相扣的大(dà)型立体箱庭(tíng)式关卡林立(lì),沉浸式寻宝(bǎo)解谜(mí)险象(xiàng)环生。在(zài)未知迷途的冒(mào)险征(zhēng)程上,集结志同道合(hé)的伙伴,组队(duì)团战(zhàn)挑战各方势力,运用丰(fēng)富的(de)技能(néng)系统,自由搭(dā)配组合,顺畅(chàng)切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒(mào)险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已(yǐ)经有两个团本和几种玩法了,但是最后还(hái)是会暴露(lù)出ARPG的问(wèn)题,就是无(wú)聊的打团本装备加强化,前者周期长,后者搞心态,所以开(kāi)服役两个月的流失率(lǜ)已(yǐ)经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中(zhōng)的上游水平(píng),尤其(qí)是各种(zhǒng)空连、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性,技能共用一个(gè)按键的设(shè)计也很合理周到,这两点是值得点赞的。

打击感比较一(yī)般,缺乏(fá)拳拳(quán)到肉(ròu)的感觉(jué),尤其是魔剑(jiàn)士,玩(wán)boss的时(shí)候感觉是纸人(rén)在对(duì)砍。

三、平(píng)衡(héng)性

前(qián)期不明(míng)显,但(dàn)是(shì)魔剑和狂战在升级(jí)路(lù)上(shàng)明显会更顺畅(chàng)。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官方(fāng)做出改变后(hòu),职业操作付(fù)出和伤(shāng)害收入的差距开始明显拉大。以(yǐ)魔剑和赏金为例(lì),同样(yàng)是本命(mìng)全(quán)齐,装备分(fēn)数(shù)差不多(duō)的时(shí)候,国(guó)王精英伤(shāng)害(hài)常年拉(lā)30%。主要问题(tí)是魔剑(jiàn)要想打出(chū)高输出,就要(yào)实打(dǎ)实的打9-12连实战(zhàn)。但是国王本和(hé)女(nǚ)王(wáng)本的女(nǚ)王(wáng)都爱来回走动,而且(qiě)经常冻技能导致实战中绝影,真的很难刷(shuā),会经(jīng)常(cháng)断线。这(zhè)时候(hòu)如(rú)果(guǒ)没有猫,基(jī)本(běn)上只能被平a,错过10s以上的输(shū)出时间,还需要考(kǎo)虑是否(fǒu)在(zài)残影刷新(xīn)前放(fàng)其他技能,更别说(shuō)是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟(gēn)怪,大(dà)拔(bá)刀穿模只打一(yī)下等bug,这都会(huì)让实(shí)战绝影(yǐng)很(hěn)难,从而大大降低(dī)输出。相反(fǎn),本(běn)命收集齐的赏金(jīn)基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他(tā)技能(néng),舒适稳定。 这(zhè)还没提到现在最酷的(de)元素,真(zhēn)的是完全碾(niǎn)压其他职业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优(yōu)势,PVE基本上(shàng)没(méi)有缺点。

15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗e="《晶核》一(yī)款(kuǎn)魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏">

四(sì)、肝(gān)度和氪(kè)度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以有7个(gè)职(zhí)业,刷图升级基本上是每(měi)小时一个号,满(mǎn)级后,每个号会(huì)在深渊里待15分钟左右,每天只有深渊都要接近2个小(xiǎo)时。更不(bù)用说团本、灵(líng)响、两周(zhōu)一次的决斗(dòu)场、金(jīn)羊毛等等(děng),有(yǒu)点dnf的感觉像上班一(yī)样。

不过,这(zhè)也(yě)是对(duì)平民比较(jiào)友好的一点,氪度直线下降(jiàng),基(jī)本上月卡和大月卡(kǎ)以外的所有(yǒu)道(dào)具都可以通过搬砖还钱的方式获(huò)得,虽然金价一直在跌,但(dàn)是搬砖的(de)收入还是比较高的,0氪(kè)的天空也很常见(jiàn)。

五、运营服(fú)务

《晶(jīng)核》最糟糕(gāo)的部分是(shì)运营,基本(běn)上各种雷点都踩了,就目(mù)前投诉最多(duō)的徽记而言(yán),官方除(chú)了不断提高徽记的价格上限之外,没有(yǒu)任何手(shǒu)段,导致徽记供不应求或者被刻意压货,价格(gé)从原来的200w到现在的(de)800w,还是买不到(dào),直接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其(qí)次(cì)是深渊设计(jì),有(yǒu)明显的账号检测逻辑,除非你祈愿(yuàn),否则掉落自己装备的概率几乎为零,有时候才一个多(duō)月,魔剑士仓库六把(bǎ)大枪加一把武(wǔ)器,五个狂(kuáng)战加一(yī)把武器(qì),本命(mìng)却只出(chū)了(le)一个。有意思的是,大枪号上出了四把魔剑(jiàn), 但是没(méi)有(yǒu)一件自己本命的装备,两件在元(yuán)素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不容易才(cái)能凑齐。这(zhè)种强(qiáng)行放慢(màn)节奏,让你出(chū)金祈愿(yuàn)的(de)机制,真的很不行。还有(yǒu),大深(shēn)渊的(de)票(piào)量是(shì)普通深渊的5倍,结(jié)果(guǒ)一般的(de)ss也(yě)在(zài)其中,有时(shí)候200体(tǐ)力保底,结果是个普通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后(hòu)是团本掉落的(de)设(shè)计,这个图(tú)突(tū)出了一个随机性,没有(yǒu)任(rèn)何交换机制,全靠随机刷脸,成(chéng)型时(shí)间被(bèi)无限放大(dà)。

六、游戏优化

《晶核》的(de)游戏(xì)优化(huà)完全是敲竹(zhú)杠,先(xiān)别说手机玩5分(fēn)钟就烫(tàng)的(de)不行,920更新后还时不时(shí)闪出退之外,pc的(de)优化(huà)也离谱,游(yóu)戏会(huì)经常(cháng)报错和直接(jiē)卡死,注意是游戏卡(kǎ)死(sǐ),电脑其他完全没(méi)问(wèn)题,而且,这个情况完全是随机的,有时候是读条,有时候打本的时候(hòu),有(yǒu)时候(hòu)是站街。各种修复、重装,从(cóng)A固态换到(dào)B固态(固态是旗舰(jiàn)级(jí)15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗别,其他(tā)游戏(xì)没有这(zhè)个问题),都不(bù)解决问题,真的让人无语。

七、总(zǒng)结

总(zǒng)的来(lái)说,《晶核》这个(gè)游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内(nèi)容还是比较(jiào)充足的,动作的流畅(chàng)度(dù)绝对是目前手游双(shuāng)端(duān)市场中的上游水平(píng),尤其是各(gè)种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的(de)取(qǔ)消都很有(yǒu)操(cāo)作性,但是游戏的运(yùn)营服务和游戏优(yōu)化(huà)部分(fēn)不是很到位,希望官方(fāng)能够继续改进(jìn),给(gěi)玩家(jiā)更好的游戏体(tǐ)验。

如果觉得本站(zhàn)所整(zhěng)理的游戏内容很(hěn)不错的(de)话,欢迎点击下方(fāng)分(fēn)享按钮(niǔ),转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗

评论

5+2=